而在之后的传奇中,只要氪金一切都能应有尽有。当初难以突破的40级,如今动辄就是三位数的等级。曾经凤毛菱角的装备,也变得随处可见的极品装备,逆天的数值无论打什么怪都跟切菜一样。
早期的传奇在各方面都比较公平,等级靠练,装备靠打。每个人都在同一个起跑线,玩家之间差距也不会太大,装备属性数值也很合理。
传奇从2001年开始测试运营,为国内的网游时代拉开了帷幕,也成为一代玩家心目中经典情怀之作。如今已经过去
现在的传奇游戏可谓是百花齐放,各种版本分类应有尽有。但在老玩家的心中,只有1.76版本才是最经典正统的传奇。究其原因,并非仅仅是情怀的,以及特殊的点卡收费模式,其中还有更多重要因素的存在。
当年很多玩家苦练钻研各种打怪和PK的走位和窍门,即便装备和实力都比别人低一个档次,也能靠技巧取胜,无论输赢都会心服口服。
不仅如此,当时的传奇中也有很多探索性的趣味设计,比如在封魔谷、石墓阵、尸王殿、未知暗殿等地图中,玩家需要自己去研究各种迷宫走法和隐藏入口。在这些地图中,也有从普通到精英、再到极品和BOSS的不同区分,爆率也不尽相同。
还有后仰设定,当玩家在受到之后会产生一次短暂的后仰动作。这个设定也是有重要意义的,通过强制性的后仰,让频次有个空挡间隙,在一定程度上避免了高等级玩家对低等级玩家的碾压之势。无论是多么强大的玩家,被一群平民玩家一样招架不住。
综上所述,如今很多传奇类游戏都主打1.76复古怀旧等。
在复古版本中,游戏有很多非常经典的设定,在之后的更新过程中都被改动了。比如升级速度较慢、每个的相应爆率等等,一切都是围绕着打怪升级、爆装备等玩法为核心。当年的玩家每次升级,或是运气好收获小极品装备,都是一种喜悦又刺激的体验。