十字口哨所:对阵任务蛮兵瞎和不是很顺的以及德鲁伊的时候效果常拔群的,德鲁伊面对4/6的身材直接看不懂,能解的前提还得建立在有萤火成群解场的情况下, 如果没有基本可以直接点了,也得一张火球术配合一张初始之火才能解掉,不过这样解掉也会给我们的其他随从+2+2的身材,因此这张牌也是一张滚雪球的单。
者穆坦努斯(后文称为吃手手):在前期取得场面优势的时候对手通常只能场面和任务进度二选一,这个时候吃手手就是发挥作用的时候,不过如果场面压力过小的话对手往往会优先做任务然后再想办法控场,这个时候吃手手一般作用就没那么大了,因此这个牌是一张优势和均势的牌,劣势是没什么用处的。
今天给大家带来的是一套我自己测试修改的圣契骑,由于中午和下午的不同因此打的场次和单卡改动稍微有点多,文中我会讲一下单卡取舍以及针对目标是什么。
最后补充:防护长袍已经其他几个单卡我也测试过了,作用并不大并且也会影响我们的阿达尔之手和智慧圣契的使用,因此在测试中期就被我替换掉了,当前版本术士的灵魂撕裂以及的法强配合火热促销可以很轻松的解掉防护长袍,因此不推荐携带(卡组中已剔除)。
热情的柜员:可以理解为3费2/3身材过一张牌,如果对手解场能力较差甚至能过很多张,当前里大部分都未携带衰变飞弹,只有萨满有几率在法术池里衍生出异变来影响战局。
锈烂蝰蛇:部分萨满携带了之锤,以及术士的一种分支会携带符文秘银杖和加基森控场打疲劳,因此携带了一张锈烂蝰蛇来吃掉对手的武器不让对手太过顺利的手牌减费。两张会很臃肿因此只带一张。
炉石传说的有很多的卡组,每一个卡组都是有克制的办法的,合理的运用可以快速的去上分,下面就为大家带来的是适应57%复古圣契骑的玩法.